LED 스크린 · 픽셀 피치 · 가이드 이미지

평면 6 × 3m LED 스크린부터 반원형 곡면까지, 실제 크기와 픽셀 피치로 해상도를 확인하고 LED 가이드를 생성합니다. 확대 화면에서 LED 픽셀 배열과 미리보기 옵션도 확인합니다.

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01 · 평면 LED 크기 설정

Add Objects에서 Plane을 누릅니다. 평면 LED 스크린의 실제 표시 영역을 이 오브젝트로 구성합니다.

Plane의 Size에서 W에 6m를 입력하고 Enter를 누릅니다. 오브젝트 변형 배율 대신 화면 크기 항목에 실제 너비를 입력합니다.

H는 3m로 설정합니다. 가로 6000mm, 세로 3000mm의 LED 화면입니다. 이후 피치를 바꿔도 이 실제 크기는 그대로 유지됩니다.

Plane: W 6.000m · H 3.000m
Plane: W 6.000m · H 3.000m

02 · LED Display 켜기

LED Display를 켭니다. Pitch와 펼친 크기, 크기 나누기 피치로 계산한 픽셀 해상도가 표시됩니다. LED 모드에서 Create Guide Image로 가이드를 생성할 수 있습니다.

Plane·Cylinder·Horseshoe·L Shape·Curve에서 사용할 수 있습니다. 이미지 오브젝트와 Display는 이 LED 표면 설정 대상에 포함되지 않습니다.

LED 모드에서 펼친 크기와 계산 해상도를 확인합니다.
LED 모드에서 펼친 크기와 계산 해상도를 확인합니다.

03 · 피치와 해상도의 관계

해상도(px) = 표면 길이(mm) ÷ Pitch(mm). 계산 결과는 정수로 반올림합니다. 가로와 세로를 각각 계산합니다.

화면 크기Pitch계산 해상도
6000 × 3000mm2.5mm2400 × 1200px
6000 × 3000mm1.25mm4800 × 2400px

Pitch에 2.5mm를 입력합니다. 가로 6000 나누기 2.5는 2400, 세로 3000 나누기 2.5는 1200이므로 2400 × 1200픽셀입니다.

Pitch를 1.25mm로 바꾸면 4800 × 2400픽셀이 됩니다. 같은 실제 크기에서 피치를 절반으로 줄이면 가로와 세로 픽셀 수가 각각 두 배가 됩니다.

피치는 실제 설치할 LED 제품 규격에 맞춰 입력합니다. 프로그램에서 값을 바꾼다고 실제 제품의 피치가 바뀌는 것은 아닙니다. 이 예제는 P2.5로 되돌립니다.

P2.5: 2400 × 1200px
P2.5: 2400 × 1200px
P1.25: 4800 × 2400px · 실제 크기는 동일
P1.25: 4800 × 2400px · 실제 크기는 동일

04 · LED 가이드 생성

Create Guide Image를 클릭합니다. 크기와 피치로 계산한 해상도를 사용해 LED 가이드를 생성합니다. 이 예제에서는 2400 × 1200픽셀입니다.

생성된 가이드가 화면에 적용됩니다. 격자와 중앙 표시, 가로세로 해상도를 확인합니다. 화면 가장자리까지 패턴이 이어지는지도 확인합니다.

6 × 3m · P2.5 LED 가이드 적용 결과
6 × 3m · P2.5 LED 가이드 적용 결과

LED 모드에서는 크기와 피치로 계산한 해상도를 사용합니다. 생성 가능한 범위는 가로·세로 각각 4~16384px이며, 범위를 벗어나면 크기 또는 피치를 확인합니다.

05 · 곡면 LED에 적용

이제 별도의 곡면 예제를 구성합니다. Cylinder를 눌러 곡면 LED에 사용할 벽면을 만듭니다. 같은 LED Display와 Pitch 설정을 사용합니다.

높이는 3m, 반지름은 3m로 설정합니다. 다음으로 Round Degree를 조절해 곡면이 이어지는 각도를 정합니다.

Round Degree는 180도로 설정합니다. 반원 형태의 벽면만 사용하도록 Top과 Floor를 끕니다. 곡면 LED의 표시 영역은 옆면입니다.

Cylinder: H 3m · R 3m · 180° · Top/Floor OFF
Cylinder: H 3m · R 3m · 180° · Top/Floor OFF

Cylinder에서도 LED Display를 켜고 Pitch를 2.5mm로 설정합니다. 평면과 동일한 방식으로 해상도가 계산됩니다.

곡면의 가로 해상도는 정면에서 보이는 폭이 아니라 펼친 곡면 길이를 기준으로 합니다. 반지름 3m, 180도인 이 곡면의 길이는 약 9425mm입니다.

펼친 길이를 2.5mm로 나눈 결과를 반올림해 가로 3770픽셀, 세로는 1200픽셀입니다. 이 계산값은 실제 제품의 모듈과 픽셀 구성에 맞는지도 확인해야 합니다.

펼친 길이 = 2 × π × 반지름 × 각도 ÷ 360
2 × π × 3000 × 180 ÷ 360 ≈ 9424.8mm (프로그램 표시 약 9425mm)
round(9424.8 ÷ 2.5) × round(3000 ÷ 2.5) = 3770 × 1200px

정면 폭 대신 Unfolded 길이를 기준으로 계산합니다.
정면 폭 대신 Unfolded 길이를 기준으로 계산합니다.

Create Guide Image를 클릭합니다. 계산값은 3770 × 1200이지만, 기본 Multiple of 4px 설정으로 생성 가이드는 3768 × 1200픽셀입니다. 계산 해상도와 실제 가이드 표기를 함께 확인합니다. 격자는 곡면을 따라 적용됩니다.

이 예제의 가이드에는 Multiple of 4px가 적용되어 최종 가로 해상도가 3768px로 정렬됩니다. 크기와 피치로 계산한 3770px와 생성된 가이드의 최종 해상도를 구분해서 확인합니다.

곡면 전체에 이어지는 LED 가이드
곡면 전체에 이어지는 LED 가이드

06 · Orbit과 최종 확인

Alt를 누른 채 마우스 왼쪽 버튼으로 드래그해 Orbit합니다. 화면의 높이와 곡률, 가이드가 곡면을 따라 이어지는 모습을 여러 각도에서 확인합니다.

마지막 구도를 유지하고 실제 크기, 피치, 계산 해상도와 가이드 적용 결과를 확인합니다. 설정을 변경했다면 가이드를 다시 생성해 결과를 맞춘 뒤 프로젝트를 저장합니다.

Orbit 후 카메라를 유지한 완성 화면
Orbit 후 카메라를 유지한 완성 화면

07 · 확대해서 LED 픽셀 피치 확인

LED Display와 Show Shading이 켜진 표면을 선택합니다. LED Pixel Preview를 켠 뒤 마우스 휠로 가까이 확대하면 실제 피치를 기준으로 배치된 LED 점들이 보입니다. 멀리서는 전체 화면을 확인하고 가까이에서는 픽셀 간격을 확인합니다.

마우스 휠로 LED 표면 확대
마우스 휠로 LED 표면 확대

Pitch는 이웃한 픽셀 중심 사이의 거리입니다. P2.5는 2.5mm 간격을 뜻합니다. 미리보기를 OFF/ON 하여 같은 카메라 위치에서 가이드 이미지와 LED 점 표현을 비교합니다.

LED Pixel Preview ON · P2.5 점 배열
LED Pixel Preview ON · P2.5 점 배열

LED Dot Size는 피치 대비 점 지름의 비율을 조절합니다. 기본값 60에서 90으로 높이면 점만 커지고 중심 간격과 계산 해상도는 유지됩니다. 예를 들어 P2.5의 60%는 미리보기 점 지름 1.5mm에 해당합니다. 제품 피치는 Pitch에 입력하고, Dot Size는 확대 관찰용 점 크기를 조절할 때 사용합니다.

Dot Size 90 · Pitch 2.50mm · 해상도 2400 × 1200 유지
Dot Size 90 · Pitch 2.50mm · 해상도 2400 × 1200 유지

Pixel Preview와 Dot Size는 미리보기 표시 옵션입니다. 가이드 생성 해상도는 표면의 실제 크기와 Pitch로 계산합니다. 확대를 마친 뒤 Dot Size를 60으로 되돌리고 축소하여 전체 배치를 확인합니다.