MediaSyncGuide 매뉴얼

매뉴얼 라이브러리

MediaSyncGuide 작업 흐름, 화면 조작, 프로젝터 조작, 3D View 이동 방법을 정리한 참고 문서입니다.

3D ViewViewport

3D View Viewport 조작

Orbit, Zoom, Pan, Viewport 전환

오브젝트 배치를 바꾸지 않고 화면을 회전, 확대, 이동하고 Viewport 모드를 전환하는 방법을 정리했습니다.

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3D ViewCreate

3D View 오브젝트 생성

Plane, Box, Cylinder, Projector 등 기본 오브젝트

3D View의 Add Objects 패널에서 기본 투사면, 입체 형상, 프로젝터와 카메라를 생성하고 Layers에서 관리하는 흐름을 정리했습니다.

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3D ViewGuide Image

3D View Guide Image 오브젝트

생성 방법과 고유 옵션 조절

Guide 탭에서 만든 기준 이미지를 3D View 투사면으로 가져오는 오브젝트입니다. 실제 화면 크기와 해상도를 유지한 상태로 설치 검토를 시작할 때 사용합니다.

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3D ViewImage

3D View Image 오브젝트

생성 방법과 고유 옵션 조절

외부 이미지 파일을 3D View의 평면 오브젝트로 배치합니다. 레퍼런스 이미지, 임시 텍스처, 출력 확인 이미지를 직접 올려볼 때 사용합니다.

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3D ViewPlane

3D View Plane 오브젝트

생성 방법과 고유 옵션 조절

가장 기본적인 평면 투사면입니다. 벽면, 바닥, 스크린처럼 평평한 대상의 실제 크기와 그리드 기준을 잡을 때 사용합니다.

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3D ViewCylinder

3D View Cylinder 오브젝트

생성 방법과 고유 옵션 조절

원통 또는 곡면 벽을 만드는 오브젝트입니다. 파노라마 벽, 곡면 스크린, 원형 설치 구조의 투사 범위를 시뮬레이션할 때 사용합니다.

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3D ViewHorseshoe

3D View Horseshoe 오브젝트

생성 방법과 고유 옵션 조절

뒤쪽 모서리가 둥근 말굽 형태의 투사면입니다. 벽과 바닥이 이어지는 몰입형 공간이나 라운드 코너가 있는 설치 공간을 잡을 때 사용합니다.

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3D ViewBox

3D View Box 오브젝트

생성 방법과 고유 옵션 조절

박스 형태의 입체 구조를 만드는 오브젝트입니다. 방, 기둥, 구조물의 벽/천장/바닥을 한 오브젝트 안에서 검토할 수 있습니다.

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3D ViewL Shape

3D View L Shape 오브젝트

생성 방법과 고유 옵션 조절

L자 형태의 라운드 구조를 만드는 오브젝트입니다. 코너를 감싸는 벽면이나 ㄱ자 설치 구조의 기준 메시로 사용할 수 있습니다.

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3D ViewSphere

3D View Sphere 오브젝트

생성 방법과 고유 옵션 조절

구 또는 돔 형태의 곡면을 만드는 오브젝트입니다. 돔, 반구, 구형 오브젝트의 투사 범위와 UV 분할을 검토할 때 사용합니다.

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3D ViewProjector

3D View Projector 오브젝트

생성 방법과 고유 옵션 조절

프로젝터 위치, 투사 방향, Throw Ratio, 출력 해상도, Projection Source를 설정하는 오브젝트입니다. 실제 설치 전 투사 범위를 미리 확인할 때 사용합니다.

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3D ViewCamera

3D View Camera 오브젝트

생성 방법과 고유 옵션 조절

카메라 시점과 렌즈 값을 가진 오브젝트입니다. 프로젝터와 비슷한 출력/소스 옵션을 사용하면서 카메라 기준 화면을 확인할 수 있습니다.

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3D ViewPerson

3D View Person 오브젝트

생성 방법과 고유 옵션 조절

사람 크기 기준을 확인하기 위한 오브젝트입니다. 설치 공간에서 화면 높이, 바닥 기준, 관람자 스케일을 빠르게 비교할 때 사용합니다.

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3D ViewOBJ Mesh

3D View OBJ Mesh 오브젝트

생성 방법과 고유 옵션 조절

외부 OBJ 메시 파일을 3D View로 가져오는 오브젝트입니다. 실제 구조물 모델, 현장 스캔, 제작 모델을 기준으로 투사 범위를 검토할 때 사용합니다.

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3D ViewDXF

3D View DXF 오브젝트

생성 방법과 고유 옵션 조절

DXF 선형 데이터를 3D View에 배치하는 오브젝트입니다. CAD 도면, 라인 기준, 컷팅선, 구조물 외곽선을 현장 기준으로 확인할 때 사용합니다.

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3D ViewDistance

3D View Distance 오브젝트

생성 방법과 고유 옵션 조절

3D View 안에서 거리와 치수를 확인하기 위한 오브젝트입니다. 투사면 사이 간격, 기준점 간 거리, 구조물 배치 간격을 표시할 때 사용합니다.

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3D ViewComment

3D View Comment 오브젝트

생성 방법과 고유 옵션 조절

3D View에 주석을 남기는 오브젝트입니다. 설치 주의사항, 확인 포인트, 작업자에게 전달할 메모를 장면 안에 표시할 수 있습니다.

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3D ViewCurve

3D View Curve 오브젝트

생성 방법과 고유 옵션 조절

곡선 기준선을 만드는 오브젝트입니다. 설치 경계선, 임시 곡선 가이드, 곡면 기준선을 표시할 때 사용합니다.

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3D ViewObject

3D View 오브젝트 조작

선택과 W/E/R Transform

Preview와 Layers 패널에서 오브젝트를 선택하고, Local/World 핸들로 이동, 회전, 스케일하는 방법을 정리했습니다.

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3D ViewProjector

3D View 프로젝터 조작

프러스텀, Projector View, Throw Ratio

투사 이미지 표시, 프러스텀, 치수선, Projector View, Lens Shift, Throw Ratio 확인 방법을 정리했습니다.

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FileProject BundlePortable

파일 저장과 공유

Save, Project Bundle, Portable Package

프로젝트 저장, 리소스 포함 ZIP, 포터블 패키지, 프로젝트 병합, 전체 Guide 출력 기준을 정리했습니다.

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