MediaSyncGuide manual

MediaSyncGuide 3D View Cylinder 오브젝트

MediaSyncGuide의 화면 조작, 오브젝트 선택, 프로젝터 확인 방법을 실제 작업 흐름 기준으로 정리한 매뉴얼입니다.

원통 또는 곡면 벽을 만드는 오브젝트입니다. 파노라마 벽, 곡면 스크린, 원형 설치 구조의 투사 범위를 시뮬레이션할 때 사용합니다.

1. 생성 방법

3D View의 Add Objects 패널에서 Cylinder 버튼을 선택합니다. Image, OBJ Mesh, DXF처럼 파일을 사용하는 오브젝트는 버튼을 누른 뒤 사용할 파일을 선택합니다.

Cylinder 생성 위치
Cylinder 생성 위치

생성 직후 오브젝트는 3D View에 추가되고 Layers 목록에서도 같은 이름으로 표시됩니다. 오브젝트를 선택한 상태에서 F를 누르면 선택한 오브젝트 기준으로 화면을 맞출 수 있습니다.

Cylinder 생성 직후 Preview
Cylinder 생성 직후 Preview

2. 고유 옵션 패널

Cylinder 오브젝트를 선택하면 왼쪽 옵션 패널에 Cylinder 그룹이 표시됩니다. 이 그룹에는 다른 오브젝트와 공유하지 않는 Cylinder 전용 설정이 들어 있습니다.

Cylinder 고유 옵션 패널
Cylinder 고유 옵션 패널

주요 옵션:

3. 옵션 조절 예시

아래 예시는 Cylinder 오브젝트의 고유 옵션값을 조정한 상태입니다. 실제 현장에서는 먼저 크기와 분할선을 맞추고, 그 다음 위치, 회전, 투명도, 텍스처 소스를 조정하는 순서가 보기 좋습니다.

Cylinder 옵션 조절값
Cylinder 옵션 조절값
Cylinder 조절 후 Preview
Cylinder 조절 후 Preview

4. 사용 기준

곡면 반경, 높이, 각도, 벽/상단/바닥 표시를 설정해 곡면 투사면을 만듭니다.

문서용 샘플 프로젝트는 docs/manual_projects/3d_view_objects/cylinder.mgs에 저장됩니다. 매뉴얼 이미지를 다시 만들 때는 이 프로젝트를 열어 현재 옵션값과 장면 구성을 확인할 수 있습니다.