MediaSyncGuide manual

MediaSyncGuide 3D View Plane 오브젝트

MediaSyncGuide의 화면 조작, 오브젝트 선택, 프로젝터 확인 방법을 실제 작업 흐름 기준으로 정리한 매뉴얼입니다.

가장 기본적인 평면 투사면입니다. 벽면, 바닥, 스크린처럼 평평한 대상의 실제 크기와 그리드 기준을 잡을 때 사용합니다.

1. 생성 방법

3D View의 Add Objects 패널에서 Plane 버튼을 선택합니다. Image, OBJ Mesh, DXF처럼 파일을 사용하는 오브젝트는 버튼을 누른 뒤 사용할 파일을 선택합니다.

Plane 생성 위치
Plane 생성 위치

생성 직후 오브젝트는 3D View에 추가되고 Layers 목록에서도 같은 이름으로 표시됩니다. 오브젝트를 선택한 상태에서 F를 누르면 선택한 오브젝트 기준으로 화면을 맞출 수 있습니다.

Plane 생성 직후 Preview
Plane 생성 직후 Preview

2. 고유 옵션 패널

Plane 오브젝트를 선택하면 왼쪽 옵션 패널에 Plane 그룹이 표시됩니다. 이 그룹에는 다른 오브젝트와 공유하지 않는 Plane 전용 설정이 들어 있습니다.

Plane 고유 옵션 패널
Plane 고유 옵션 패널

주요 옵션:

3. 옵션 조절 예시

아래 예시는 Plane 오브젝트의 고유 옵션값을 조정한 상태입니다. 실제 현장에서는 먼저 크기와 분할선을 맞추고, 그 다음 위치, 회전, 투명도, 텍스처 소스를 조정하는 순서가 보기 좋습니다.

Plane 옵션 조절값
Plane 옵션 조절값
Plane 조절 후 Preview
Plane 조절 후 Preview

4. 사용 기준

평면 벽이나 스크린의 폭, 높이, 모서리 라운드, U/V 라인을 설정할 때 사용합니다.

문서용 샘플 프로젝트는 docs/manual_projects/3d_view_objects/plane.mgs에 저장됩니다. 매뉴얼 이미지를 다시 만들 때는 이 프로젝트를 열어 현재 옵션값과 장면 구성을 확인할 수 있습니다.