MediaSyncGuide manual

MediaSyncGuide 3D View Sphere 오브젝트

MediaSyncGuide의 화면 조작, 오브젝트 선택, 프로젝터 확인 방법을 실제 작업 흐름 기준으로 정리한 매뉴얼입니다.

구 또는 돔 형태의 곡면을 만드는 오브젝트입니다. 돔, 반구, 구형 오브젝트의 투사 범위와 UV 분할을 검토할 때 사용합니다.

1. 생성 방법

3D View의 Add Objects 패널에서 Sphere 버튼을 선택합니다. Image, OBJ Mesh, DXF처럼 파일을 사용하는 오브젝트는 버튼을 누른 뒤 사용할 파일을 선택합니다.

Sphere 생성 위치
Sphere 생성 위치

생성 직후 오브젝트는 3D View에 추가되고 Layers 목록에서도 같은 이름으로 표시됩니다. 오브젝트를 선택한 상태에서 F를 누르면 선택한 오브젝트 기준으로 화면을 맞출 수 있습니다.

Sphere 생성 직후 Preview
Sphere 생성 직후 Preview

2. 고유 옵션 패널

Sphere 오브젝트를 선택하면 왼쪽 옵션 패널에 Sphere 그룹이 표시됩니다. 이 그룹에는 다른 오브젝트와 공유하지 않는 Sphere 전용 설정이 들어 있습니다.

Sphere 고유 옵션 패널
Sphere 고유 옵션 패널

주요 옵션:

3. 옵션 조절 예시

아래 예시는 Sphere 오브젝트의 고유 옵션값을 조정한 상태입니다. 실제 현장에서는 먼저 크기와 분할선을 맞추고, 그 다음 위치, 회전, 투명도, 텍스처 소스를 조정하는 순서가 보기 좋습니다.

Sphere 옵션 조절값
Sphere 옵션 조절값
Sphere 조절 후 Preview
Sphere 조절 후 Preview

4. 사용 기준

반경, 높이, U/V 라인, U/V 각도 범위를 조정해 구 또는 돔처럼 사용할 수 있습니다.

문서용 샘플 프로젝트는 docs/manual_projects/3d_view_objects/sphere.mgs에 저장됩니다. 매뉴얼 이미지를 다시 만들 때는 이 프로젝트를 열어 현재 옵션값과 장면 구성을 확인할 수 있습니다.